12-09-2006, 19:23
Hi Ihr zwei - und natürlich auch Hi an alle anderen!
[quote name='Martin' post='11347' date='11.09.2006 - 20:19']Warum sollte man das nicht mal versuchen, auch wenn wir nicht go!! fahren, letztendlich käme eine Verbesserung der Zeitmessung doch allen zu gute, die Ansätze sind schließlich da und zugegeben, auch gar nicht so schlecht.[/quote]
Ich habe mir ja sein Programm angeschaut und ich denke nicht das er es anders lösen kann - sonst hätte er´s ja vermutlich getan! <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt='
' /> Aber prinzipiell ist das natürlich eine gute Idee zusammen zu arbeiten. Ich denke wenn ich programmiertechnisch weit genug bin werde ich mich vielleicht mal mit ihm in Verbindung setzen.
[quote name='mos' post='11351' date='11.09.2006 - 21:21']prinzipiell hast du Recht, dass der µC - vernünftige Programmierung vorausgesetzt - keinen Impuls verpasst. Allerdings ist er nicht ganz so schnell, wie du angenommen hast.
Wenn die Dinger sich in den letzten Jahren nicht grundzätzlich geändert haben, spielt sich das Ganze etwa wie folgt ab:
...[/quote]
Da hast Du natürlich Recht und da habe ich wohl nicht drüber nachgedacht.
Meine Ausbildung liegt ja auch schon ein paar Jährchen zurück und mir fehlt in diesem Bereich natürlich die Praxis...
Schneller als 1/1000tel Sekunde sollte er jedoch allemal sein. Ich habe nochmal die Datenblätter überflogen, aber genauere Daten konnte ich da auf die Schnelle auch nicht finden.
[quote name='mos' post='11351' date='11.09.2006 - 21:21']Die Thread-Programmierung beim microsoft-Net.Framework selbst kenn ich nicht. Allerdings bietet microsoft ne Menge Hilfen an. Eine gute Idee ist, du schaust mal direkt auf den Entwicklerseiten von microsoft Germany nach, z.B.: [url="http://www.microsoft.com/germany/msdn/library/net/vbnet/ThreadingaspektePerformanceKontraSicherheit.mspx?mfr=true"]Threadingaspekte - Performance kontra Sicherheit[/url] und [url="http://www.microsoft.com/germany/msdn/library/net/MultithreadingproblemeBeiOberflaechen.mspx?mfr=true"]Multithreadingprobleme bei Oberflächen[/url].[/quote]
Danke, aber die Hilfen habe ich bei MS auch so schon gefunden. Ich habe gestern auch noch ein Dokument gefunden in dem mein Problem ganz genau geschildert ist - inkl. Lösung mit Codebeispielen! <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> Nur leider hatte ich bei dem Wetter noch keine Zeit und Lust mich durch die 22 A4-Seiten zu kämpfen... <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt='
' />
So, und nun werde ich mich auch schnell wieder verkrümeln. Nun ist Schönwetter-Training angesagt: Einarmiges Reissen in der Halbliter-Klasse unter blauem Himmel! <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.png' class='bbc_emoticon' alt='
' />
Sonnige Grüße,
Carsten
[quote name='Martin' post='11347' date='11.09.2006 - 20:19']Warum sollte man das nicht mal versuchen, auch wenn wir nicht go!! fahren, letztendlich käme eine Verbesserung der Zeitmessung doch allen zu gute, die Ansätze sind schließlich da und zugegeben, auch gar nicht so schlecht.[/quote]
Ich habe mir ja sein Programm angeschaut und ich denke nicht das er es anders lösen kann - sonst hätte er´s ja vermutlich getan! <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt='
' /> Aber prinzipiell ist das natürlich eine gute Idee zusammen zu arbeiten. Ich denke wenn ich programmiertechnisch weit genug bin werde ich mich vielleicht mal mit ihm in Verbindung setzen.[quote name='mos' post='11351' date='11.09.2006 - 21:21']prinzipiell hast du Recht, dass der µC - vernünftige Programmierung vorausgesetzt - keinen Impuls verpasst. Allerdings ist er nicht ganz so schnell, wie du angenommen hast.
Wenn die Dinger sich in den letzten Jahren nicht grundzätzlich geändert haben, spielt sich das Ganze etwa wie folgt ab:
...[/quote]
Da hast Du natürlich Recht und da habe ich wohl nicht drüber nachgedacht.
Schneller als 1/1000tel Sekunde sollte er jedoch allemal sein. Ich habe nochmal die Datenblätter überflogen, aber genauere Daten konnte ich da auf die Schnelle auch nicht finden.
[quote name='mos' post='11351' date='11.09.2006 - 21:21']Die Thread-Programmierung beim microsoft-Net.Framework selbst kenn ich nicht. Allerdings bietet microsoft ne Menge Hilfen an. Eine gute Idee ist, du schaust mal direkt auf den Entwicklerseiten von microsoft Germany nach, z.B.: [url="http://www.microsoft.com/germany/msdn/library/net/vbnet/ThreadingaspektePerformanceKontraSicherheit.mspx?mfr=true"]Threadingaspekte - Performance kontra Sicherheit[/url] und [url="http://www.microsoft.com/germany/msdn/library/net/MultithreadingproblemeBeiOberflaechen.mspx?mfr=true"]Multithreadingprobleme bei Oberflächen[/url].[/quote]
Danke, aber die Hilfen habe ich bei MS auch so schon gefunden. Ich habe gestern auch noch ein Dokument gefunden in dem mein Problem ganz genau geschildert ist - inkl. Lösung mit Codebeispielen! <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> Nur leider hatte ich bei dem Wetter noch keine Zeit und Lust mich durch die 22 A4-Seiten zu kämpfen... <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt='
' />So, und nun werde ich mich auch schnell wieder verkrümeln. Nun ist Schönwetter-Training angesagt: Einarmiges Reissen in der Halbliter-Klasse unter blauem Himmel! <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.png' class='bbc_emoticon' alt='
' /> Sonnige Grüße,
Carsten

