22-09-2008, 15:29
Wie schon in einem anderen Thread angedeutet bin ich dabei bzw. in Vorbereitung ein eigenes Zeitmessung-Programm zu schreiben, welches u.A. für Stadtbahnen UND Rennen dienlich sein soll.
Ich schreibe mal die Funktionen die mir bislang vorschweben, für Ergänzungen wäre ich dankbar:
- Zeitmessung (ggf. auch mit Zwischenzeiten innerhalb einer Runde)
- Geschwindigkeitsberechnung (mir schwebt vor, die Länge anzugeben oder einfach die Anzahl der Fallerschienen und Typen, woraus er selber rechnen würde)
- Tanken, optional mit bremsen bei vollem Tank und mehreren Optionen bei Tank leer (von "geht garnix mehr" bis "zur Boxengasse kriechen" oder auch nur ein verlängertes Penalty)
- Aufzeichnen: Runden können aufgezeichnet werden und später wieder abgespielt werden. Dies ist vielleicht für Stadtbahnen besonders interessant, ist bei mir aus der Situation geboren das meine Wagen nicht mit einheitlicher Drückerstellung die ganze Runde schaffen
- Aktionsabhängige Steuerung von Weichen: z.B. automatisches Umleiten bei leerem Tank (als eine Alternative statt "Tank leer")
- Beleuchtungssituationen, z.B. Hausbeleuchtungen, Windmühlen starten usw. ggf. sogar mit Helligkeitssensor.
- Anzeigen optional per LCD-Display und am Monitor
- Steuerung über ein noch zu bauendes USB-Relaisboard
- Optional Zeitmessung per Webcam (wenn IR-Licht vorhanden auch im Dunkeln), Lichtschranke, Relaiskontakt, Magnetschalter
- Zielfoto-Funktion (wenn die Webcam das hinkriegt bei so schnellen Autos ;-) )
- Fahrer-Datenbank mit Highscore-Table und Lifetime-Records
- Persönliche Statistiken pro Fahrer
- Fahrzeug-Datenbank
So, was bietet ihr noch? Auch gerade die Stadtbahner sind gefragt, was die mit sowas anfangen könnten, meine Bahn wird wohl auf ewig ein Zwitter bleiben ;-)
Ich schreibe mal die Funktionen die mir bislang vorschweben, für Ergänzungen wäre ich dankbar:
- Zeitmessung (ggf. auch mit Zwischenzeiten innerhalb einer Runde)
- Geschwindigkeitsberechnung (mir schwebt vor, die Länge anzugeben oder einfach die Anzahl der Fallerschienen und Typen, woraus er selber rechnen würde)
- Tanken, optional mit bremsen bei vollem Tank und mehreren Optionen bei Tank leer (von "geht garnix mehr" bis "zur Boxengasse kriechen" oder auch nur ein verlängertes Penalty)
- Aufzeichnen: Runden können aufgezeichnet werden und später wieder abgespielt werden. Dies ist vielleicht für Stadtbahnen besonders interessant, ist bei mir aus der Situation geboren das meine Wagen nicht mit einheitlicher Drückerstellung die ganze Runde schaffen
- Aktionsabhängige Steuerung von Weichen: z.B. automatisches Umleiten bei leerem Tank (als eine Alternative statt "Tank leer")
- Beleuchtungssituationen, z.B. Hausbeleuchtungen, Windmühlen starten usw. ggf. sogar mit Helligkeitssensor.
- Anzeigen optional per LCD-Display und am Monitor
- Steuerung über ein noch zu bauendes USB-Relaisboard
- Optional Zeitmessung per Webcam (wenn IR-Licht vorhanden auch im Dunkeln), Lichtschranke, Relaiskontakt, Magnetschalter
- Zielfoto-Funktion (wenn die Webcam das hinkriegt bei so schnellen Autos ;-) )
- Fahrer-Datenbank mit Highscore-Table und Lifetime-Records
- Persönliche Statistiken pro Fahrer
- Fahrzeug-Datenbank
So, was bietet ihr noch? Auch gerade die Stadtbahner sind gefragt, was die mit sowas anfangen könnten, meine Bahn wird wohl auf ewig ein Zwitter bleiben ;-)

