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Stadtautos der Module digital gesteuert
#96
[quote name='Avatario' post='30902' date='26.08.2009 - 22:43']... Nun kenne ich eure Blockstellensteuerung nicht. Von der digitalen Eisenbahn weiß ich jedoch, dass die zentrale Steuerung per Software den Bus abbremst und zum Stehen bringt, sobald sie diesen in einem bestimmten (isolierten) Schienenabschnitt detektiert. Das Bremsverhalten kann individuell je Lok parametrisiert werden.



Natürlich gibt es in dieser Variante die diskutierten Nachteile (unnatürlich großer Abstand, etc.). Weil ich damit in die Welt der Automatiksteuerung mal einsteigen will interessiert mich, ob ihr diese Variante mit Software-Steuerung schonmal ausprobiert habt?[/quote]Hallo Christian,



wie Oswin schon dargelegt hat, gibt es in der Tat noch einige andere Möglichkeiten, mit ein paar gezielt eingesetzten Transistoren, unseren Verkehr zu steuern, als mit hoch kanditelter Software und mehreren Millionen Transistoren bestückten Prozessoren. Siehe Block- und Abstandsteuerung <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rolleyes.gif' class='bbc_emoticon' alt='Rolleyes' /> !



Genau wie du für eine software gestützte Lösung beschreibst, muss auch eine hardware gestützte Lösung erkennen, wo b.z.w. wann sich die Autochens wie bewegen muss. Das bedarf genau der gleichen Sensorik, wie besagter Blockstellen.

Wie Oswin schon erwähnt hat, habe ich meine Blocksteuerung mit dem Ziel entwickelt, "Slotcars" mit minimalem Aufwand kollisionsfrei und automatisch auf einer Anlage fahren zu lassen. Das gleiche Ziel verfolgt Oswin mit seiner Abstandssteuerung.



Der Einsatz von Software ist mit Sicherheit nicht verwerflich <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt='Wink' /> ... allerdings (bei diesem Projekt) nicht von uns beabsichtigt.



ciao

michaelo
ciao michaelo
... und wer zuletzt aufgibt gewinnt.
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Stadtautos der Module digital gesteuert - von steinbeisser - 17-09-2007, 11:31
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