18-12-2012, 15:06
Hier jetzt mal ein paar mehr Screenshots vom derzeitigen Entwicklungsstand:
[attachment=12715:grab0001.png][attachment=12716:grab0002.png][attachment=12717:grab0003.png][attachment=12718:grab0004.png][attachment=12719:grab0005.png][attachment=12720:grab0006.png]
Was schon geht:
- 4 verschiedene Renn-Modi:
1. Duel (Klassisches Rennen) -> bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der als erstes eine vorher festgelegte Anzahl Runden gefahren ist
2. Milage (Kilometerfresser) -> bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der innerhalb einer vorher festgelegten Zeit am weitesten kommt (die meisten Runden mach) -> bei Gleichstand gewinnt der mit der schnellsten Rundenzeit
3. Record Chase (Rekordjagt) -> Bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der innerhalb einer vorher festgelegten Zeit die schnellste Einzelrundenzeit fährt
4. Uniformity Ride (Gleichmäßigkeitsprüfung) -> Bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der eine vorher festgelegte Rundenzahl möglichst immer gleich schnell absolviert, also die geringste Abweichung hat
- Frei definierbare Rennserie aus bis zu 5 Einzelrennen. Bei einer Rennserie dürfen die o.g. Modi beliebig verwendet werden
- Speicherbarer Spielstand nach jedem Einzelrennen kann der Spielstand gespeichert werden und von dort aus kann jederzeit wieder fortgesetzt werden
- Pause (Chaos Taste) hält das Rennen bei Bedarf jederzeit an
- Startampel mit Fehlstarterkennung
- Speicherbare Ergebnisse
In Vorbereitung:
Editierbare Spieler-, Auto- und Streckennamen, Handycap (Runden/Zeit je nach Spielmodi)...
Was fehlt eurer Meinung nach denn noch für eine "perfekte" Rennsoftware?
VG,
Chris
[attachment=12715:grab0001.png][attachment=12716:grab0002.png][attachment=12717:grab0003.png][attachment=12718:grab0004.png][attachment=12719:grab0005.png][attachment=12720:grab0006.png]
Was schon geht:
- 4 verschiedene Renn-Modi:
1. Duel (Klassisches Rennen) -> bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der als erstes eine vorher festgelegte Anzahl Runden gefahren ist
2. Milage (Kilometerfresser) -> bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der innerhalb einer vorher festgelegten Zeit am weitesten kommt (die meisten Runden mach) -> bei Gleichstand gewinnt der mit der schnellsten Rundenzeit
3. Record Chase (Rekordjagt) -> Bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der innerhalb einer vorher festgelegten Zeit die schnellste Einzelrundenzeit fährt
4. Uniformity Ride (Gleichmäßigkeitsprüfung) -> Bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der eine vorher festgelegte Rundenzahl möglichst immer gleich schnell absolviert, also die geringste Abweichung hat
- Frei definierbare Rennserie aus bis zu 5 Einzelrennen. Bei einer Rennserie dürfen die o.g. Modi beliebig verwendet werden
- Speicherbarer Spielstand nach jedem Einzelrennen kann der Spielstand gespeichert werden und von dort aus kann jederzeit wieder fortgesetzt werden
- Pause (Chaos Taste) hält das Rennen bei Bedarf jederzeit an
- Startampel mit Fehlstarterkennung
- Speicherbare Ergebnisse
In Vorbereitung:
Editierbare Spieler-, Auto- und Streckennamen, Handycap (Runden/Zeit je nach Spielmodi)...
Was fehlt eurer Meinung nach denn noch für eine "perfekte" Rennsoftware?
VG,
Chris
