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Zeitmessung am Atari ST für alle Rennbahnen bis 4 Fahrzeuge
#6
Hier jetzt mal ein paar mehr Screenshots vom derzeitigen Entwicklungsstand:

 

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Was schon geht:

 

- 4 verschiedene Renn-Modi:

 

1. Duel (Klassisches Rennen) -> bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der als erstes eine vorher festgelegte Anzahl Runden gefahren ist

 

2.  Milage (Kilometerfresser) -> bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der innerhalb einer vorher festgelegten Zeit am weitesten kommt (die meisten Runden mach) -> bei Gleichstand gewinnt der mit der schnellsten Rundenzeit

 

3. Record Chase (Rekordjagt) -> Bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der innerhalb einer vorher festgelegten Zeit die schnellste Einzelrundenzeit fährt

 

4. Uniformity Ride (Gleichmäßigkeitsprüfung) -> Bis zu 4 Spieler, Gewinner ist der, der eine vorher festgelegte Rundenzahl möglichst immer gleich schnell absolviert, also die geringste Abweichung hat

 

- Frei definierbare Rennserie aus bis zu 5 Einzelrennen. Bei einer Rennserie dürfen die o.g. Modi beliebig verwendet werden

 

- Speicherbarer Spielstand nach jedem Einzelrennen kann der Spielstand gespeichert werden und von dort aus kann jederzeit wieder fortgesetzt werden

 

- Pause (Chaos Taste) hält das Rennen bei Bedarf jederzeit an

 

- Startampel mit Fehlstarterkennung

 

- Speicherbare Ergebnisse

 

 

 

In Vorbereitung:

 

Editierbare Spieler-, Auto- und Streckennamen, Handycap (Runden/Zeit je nach Spielmodi)...

 

 

Was fehlt eurer Meinung nach denn noch für eine "perfekte" Rennsoftware?

 

VG,

 

Chris


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Zeitmessung am Atari ST für alle Rennbahnen bis 4 Fahrzeuge - von MrHabaki - 18-12-2012, 15:06

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